UFO Onslaught 3d!

UFO Onslaught 3d! wurde mit PureBasic geschrieben und nutzt die eingebaute 3d Engine. Ziel des Spieles ist es, seinen Heimatplaneten gegen eine Invasion von fliegenden Untertassen zu verteidigen. Hierzu stehen einem 10 auf dem Planeten verteilte Geschütze zur Verfügung. Wenn alle UFOs zerstört wurden, hat man gewonnen.
UFO Onslaught 3d! ist mein erstes 3d-Spiel und ich denke, es ist mir ganz gut gelungen.

Das Spiel gibt es für Windows zum Download komplett mit Source Code.

Solar*Conflict

In einer nicht allzufernen Zukunft kämpft die Menschheit um einen Planeten, der bereits von einer anderen Rasse besiedelt wurde. Deren Physiogomie gleicht bis auf matt rote Augen der der Menschen... wird der Hass siegen oder werden beide Rassen noch durch die Erkenntnis ihrer gemeinsamen Wurzeln vor der Vernichtung bewahrt? Beide Seiten stehen sich mit mächtigen Raumflotten gegenüber, ein Feuerwerk von Licht und Stahl regnet auf behäbige Schlachtkreuzer nieder, während tapfere Fliegerstaffeln verzweifelt Welle um Welle gegen den Feind fliegen...
Solar*Conflict soll sich von anderen Space Shootern im Punkt Storyline und Taktik abheben. Leider konnte ich bis jetzt noch keine tatkräftige Unterstützung bei der Grafik finden, so dass das Spiel noch etwas altbacken aussieht. Ich habe aber fest vor, das Spiel irgendwann noch irgendwie fertig zu machen. Für die "kleine Weltraumschlacht" zwischendurch eignet es sich aber schon prima. Man kann kleine Missionen fliegen, etwa als Rottenführer mit Hilfe der Flügelmänner einen Nachschubtransporter samt Begleitschutz zerstören oder sich als Kommandant eines riesigen Kreuzers in die Schlacht stürzen. Wer nicht genug bekommen kann, dem hilft der Missionseditor neue Aufträge zu entwerfen.

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